Fabrício MX
Programador, Fundador, Diretor, Líder e Marketing.
O líder e idealizador do Projeto “Dragon Ball Super Budokai Tenkaichi – Versão Brasileira”
É responsável por toda a modificação do código fonte do jogo, liderar a equipe, tomar decisões criativas, cuidar do financeiro e muito mais.
Redes Sociais:
YouTube: MaxBound Studios, @maxboundstudios
Discord: @maxboundstudiosbr
Gabriel Toledo
Líder, Fundador e Designer.
Fundador da MaxBoundStudios ao lado do Fabrício MX em 2016. É designer e foi responsável por coletar todos os áudios para a ISO nas primeiras betas.
Trabalhou até a Beta 3 e foi de suma importância para o projeto ter nascido e se tornado o que ele é hoje.
Mestre Karin
Programador.
Responsável por criar novas missões para o Modo História, incluindo a nova missão do Super Hero.
Redes Sociais:
YouTube: Mestre Karin, @KARIN_BT3
Discord: @mestrekarin
Ariel Sofia
Designer, Programadora, Desenhista e Marketing.
Responsável por desenhar novos menus e renders, realizar traduções e criar as Novas Missões 100 e Sobrevivência.
Também trabalha no Marketing do jogo, postando e escrevendo sobre as novidades do projeto nas Redes Sociais
Redes Sociais:
Youtube: Ariel Sofia, @arielsofia03
Instagram: @soarts03
Discord: @arielcampos03
Endriel (Mandrill ZRX/Dril)
Programador e Diretor.
Um dos criadores do projeto ZMX, e que agora faz parte da equipe do Budokai Tenkaichi BR.
É responsável, principalmente, pelo balanceamento: ajustando os DPs, Níveis de Vida, Barras de Blast, Ki Inicial, bondade e maldade dos personagens, além de corrigir câmeras dos modelos no Modo de Referência de Personagem. Também contribuiu para a criação de diversos personagens e movesets na beta 5 e ZMX.
Redes Sociais:
YouTube: Mandrill ZRX, @mandrillzrx8760
Maycon (Madeirada/Baigo)
Programador.
O criador do grandioso projeto ZMX ao lado do Mandrill ZRX, e que agora faz parte da equipe do Budokai Tenkaichi BR.
Trabalha com confecção de técnicas e movesets gerais para os personagens, criando Ataques Especiais e Suportes novos, além de softwares próprios para auxiliar na criação deles.
Redes Sociais:
YouTube: DBZ Madeirada BR, @dbzmadeiradabr303
Discord: @baigosilva
Jobbz
Designer Gráfico / Ilustrador / Co-produtor e Editor de Vídeo.
O principal artista da Beta 5. Responsável por interfaces, menus e afins. Sabe até fazer animação 2D em nível profissional.
Seu estilo emula perfeitamente o design das artes de Tadayoshi Yamamuro e Fenyo_n, os principais artistas de artes promocionais da Shueisha.
Jobbz também é responsável pela co-produção, direção e edição de alguns vídeos de apresentação do projeto.
Na versão traduzida do jogo original, foi responsável por traduzir e revisar alguns textos e traduzir todas as texturas para o idioma português brasileiro.
Redes Sociais:
Instagram: @ojobbz
linktr: Jobbz
JSN Mods
Modelador 3D.
Responsável por modelar e portar modelos de personagens e skins para o projeto.
Consegue otimizar muito bem e também trabalha mediante comissões.
Redes Sociais:
YouTube: JSN Mods, @JSNMods
Discord: @jsnmods
Mirai Victor
Modelador 3D.
Responsável por modelar e portar modelos de personagens e skins para o projeto.
Um de seus grandes trabalhos foi a Skin do Piccolo infiltrado na Red Ribbon.
Kelvinbz
Designer de Som.
Responsável pela supervisão e aprimoramento dos áudios para o mod, com um foco especial em dar vida à dublagem.
Seu principal objetivo é garantir que cada dublagem não só transmita a mensagem, mas também capture a emoção e a autenticidade de cada personagem, tornando a experiência do público o mais envolvente possível.
Limpou sozinho mais de 14 mil áudios.
Paulo (BoruKaiGames)
Designer de Som.
Já conhecia e acompanhava o projeto desde 2017, e hoje em dia é um dos grandes responsáveis pela limpeza dos áudios do jogo, os deixando com uma qualidade profissional.
Realiza limpeza e captura de áudios com IA, removendo áudios com ruídos e estrondos do anime.
Em seu canal do YouTube, também realiza pequenas edições sobre como seriam outros jogos de Dragon Ball com dublagem.
Redes Sociais:
YouTube: Boru Kai Games, @borukaigamesoficial
Discord: paulobknoir
Dailton
Designer de Som.
Responsável por retirar os áudios de má qualidade das betas anteriores e substituir por novos, limpos e com mais qualidade.
É um dos responsáveis pela limpeza dos áudios do Modo História.
Jota B.
Designer de Som.
Uma pessoa extremamente especial e importante para a equipe.
Presente nela desde 2017, ele fez todos os áudios em VAG do mod (compreensão dos arquivos de som).
Trabalhou nos áudios de muitos personagens jogáveis e até providenciou vozes para personagens que não tinham.
Francimar
Designer de Som.
Responsável por recolher e limpar novos áudios dos personagens dublados para adicionar ao jogo.
Trabalhou nos áudios de muitos personagens jogáveis.
Adriel (Gohan’Suki)
Artista e Desenhista.
Responsável por fazer muitos dos novos Renders de personagens e trajes, tentando deixar o mais fiel possível ao estilo original.
É novo na equipe e só veio para somar, ficando cada dia mais experiente nessa área.
Redes Sociais:
Discord: @sftsuki
Team BT3BR
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maxbound
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