Equipe MaxBoundStudiosBR

Programador, Fundador, Diretor, Líder e Marketing.

O líder e idealizador do Projeto “Dragon Ball Super Budokai Tenkaichi – Versão Brasileira”

É responsável por toda a modificação do código fonte do jogo, liderar a equipe, tomar decisões criativas, cuidar do financeiro e muito mais.

Redes Sociais:

YouTube: MaxBound Studios, @maxboundstudios

Discord: @maxboundstudiosbr

Líder, Fundador e Designer.

Fundador da MaxBoundStudios ao lado do Fabrício MX em 2016. É designer e foi responsável por coletar todos os áudios para a ISO nas primeiras betas.

Trabalhou até a Beta 3 e foi de suma importância para o projeto ter nascido e se tornado o que ele é hoje.

Programador.

Responsável por criar novas missões para o Modo História, incluindo a nova missão do Super Hero.

Redes Sociais:

YouTube: Mestre Karin, @KARIN_BT3

Discord: @mestrekarin

Designer, Programadora, Desenhista e Marketing.

Responsável por desenhar novos menus e renders, realizar traduções e criar as Novas Missões 100 e Sobrevivência.

Também trabalha no Marketing do jogo, postando e escrevendo sobre as novidades do projeto nas Redes Sociais 

Redes Sociais:

Youtube: Ariel Sofia, @arielsofia03

Instagram: @soarts03

Discord: @arielcampos03

Programador e Diretor.

Um dos criadores do projeto ZMX, e que agora faz parte da equipe do Budokai Tenkaichi BR.

É responsável, principalmente, pelo balanceamento: ajustando os DPs, Níveis de Vida, Barras de Blast, Ki Inicial, bondade e maldade dos personagens, além de corrigir câmeras dos modelos no Modo de Referência de Personagem. Também contribuiu para a criação de diversos personagens e movesets na beta 5 e ZMX.

Redes Sociais: 

YouTube: Mandrill ZRX, @mandrillzrx8760

Programador.

O criador do grandioso projeto ZMX ao lado do Mandrill ZRX, e que agora faz parte da equipe do Budokai Tenkaichi BR.

Trabalha com confecção de técnicas e movesets gerais para os personagens, criando Ataques Especiais e Suportes novos, além de softwares próprios para auxiliar na criação deles.

Redes Sociais:

YouTube: DBZ Madeirada BR, @dbzmadeiradabr303

Discord: @baigosilva

Designer Gráfico / Ilustrador / Co-produtor e Editor de Vídeo.

O principal artista da Beta 5. Responsável por interfaces, menus e afins. Sabe até fazer animação 2D em nível profissional.

Seu estilo emula perfeitamente o design das artes de Tadayoshi Yamamuro e Fenyo_n, os principais artistas de artes promocionais da Shueisha.

Jobbz também é responsável pela co-produção, direção e edição de alguns vídeos de apresentação do projeto.

Na versão traduzida do jogo original, foi responsável por traduzir e revisar alguns textos e traduzir todas as texturas para o idioma português brasileiro.

Redes Sociais:

Instagram: @ojobbz
linktr: Jobbz

Modelador 3D.

Responsável por modelar e portar modelos de personagens e skins para o projeto.

Consegue otimizar muito bem e também trabalha mediante comissões.

Redes Sociais:

YouTube: JSN Mods, @JSNMods

Discord: @jsnmods

Modelador 3D.

Responsável por modelar e portar modelos de personagens e skins para o projeto.

Um de seus grandes trabalhos foi a Skin do Piccolo infiltrado na Red Ribbon.

Designer de Som.

Responsável pela supervisão e aprimoramento dos áudios para o mod, com um foco especial em dar vida à dublagem. 

Seu principal objetivo é garantir que cada dublagem não só transmita a mensagem, mas também capture a emoção e a autenticidade de cada personagem, tornando a experiência do público o mais envolvente possível.

Limpou sozinho mais de 14 mil áudios.

Designer de Som.

Já conhecia e acompanhava o projeto desde 2017, e hoje em dia é um dos grandes responsáveis pela limpeza dos áudios do jogo, os deixando com uma qualidade profissional.

Realiza limpeza e captura de áudios com IA, removendo áudios com ruídos e estrondos do anime.

Em seu canal do YouTube, também realiza pequenas edições sobre como seriam outros jogos de Dragon Ball com dublagem.

Redes Sociais:

YouTube: Boru Kai Games, @borukaigamesoficial

Discord: paulobknoir

Designer de Som.

Responsável por retirar os áudios de má qualidade das betas anteriores e substituir por novos, limpos e com mais qualidade.

É um dos responsáveis pela limpeza dos áudios do Modo História.

Designer de Som.

Uma pessoa extremamente especial e importante para a equipe.

Presente nela desde 2017, ele fez todos os áudios em VAG do mod (compreensão dos arquivos de som).

Trabalhou nos áudios de muitos personagens jogáveis e até providenciou vozes para personagens que não tinham.

Designer de Som.

Responsável por recolher e limpar novos áudios dos personagens dublados para adicionar ao jogo.

Trabalhou nos áudios de muitos personagens jogáveis.

Artista e Desenhista.

Responsável por fazer muitos dos novos Renders de personagens e trajes, tentando deixar o mais fiel possível ao estilo original.

É novo na equipe e só veio para somar, ficando cada dia mais experiente nessa área.

Redes Sociais:

Discord: @sftsuki

Team BT3BR

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maxbound

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